カルテジア | ||
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レア度 | ★★★★★ |
属性 | ![]() |
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武器種 | ![]() |
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同時実装 | ||
![]() 定めを覆す荊冠 |
キャラクター評価
強み |
・【風蝕効果】を付与できるアタッカー ・ダメージがHP参照なので耐久力と火力を兼ね備えている ・音骸のメインステータスに自由度がある |
弱み |
・使い方が難しい ・厳選が難しい |
カルテジアは【カルテジア】状態で【風蝕効果】を付与し、【フルールドリス】状態でダメージを出すといったように切り替えながら戦うメインアタッカーです。
HP参照のキャラクターなので他のアタッカーと少し違った厳選内容になっているものの特殊なステータス参照なことで音骸のメインステータスに自由度があるため足りない部分を補いやすくなっています。
スキルについて
スキル一覧
基本攻撃手段:剣にてこの身を奉る | |
通常攻撃・カルテジア | 最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。 通常攻撃·カルテジアの4段目を発動した後、命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与し、同時に【神権の剣の影】を召喚する。 【神権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。 |
重撃・カルテジア | スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与え、同時に【異権の剣の影】を召喚する。 空中でも発動可能。 【異権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。 このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
空中攻撃・カルテジア | 空中で通常攻撃を一回押しするか、長押ししてから離すと、スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは【風蝕効果】ダメージとも見なされる。 空中攻撃·カルテジア発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃·力ルテジア2段目を発動する。 空中攻撃·カルテジアを発動した後、カルテジアは近くにある【剣の影】を全て回収し、回収した【剣の影】の種類に応じて、今回の空中攻撃を強化し、それぞれに対応する【人権の心髄】、【神権の意志】、【異権の怪力】を獲得する。 |
回避反撃・カルテジア | 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。 |
共鳴スキル:人の子のための剣 | |
共鳴スキル・カルテジア | 目標を攻撃し、周囲の敵を短時間浮かせた後地面に叩きつけ、命中した目標に【風蝕効果】を2スタック付与し、気動ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 空中でも発動可能。 共鳴スキル・カルテジアを発動した後、【人権の剣の影】を召喚する。【人権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。 |
共鳴回路:荒れ狂う潮 | |
【カルテジア】が【フルールドリス】に変化し、新しい戦闘形態へと切り替わる: | |
通常攻撃・フルールドリス | 通常攻撃・カルテジアが通常攻撃・フルールドリスに代わる。 最大5段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。 |
空中攻撃・フルールドリス | 空中攻撃・カルテジアが空中攻撃・フルールドリスに代わる。 スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。 空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、空中攻撃・フルールドリス3段目を発動する。 空中攻撃・フルールドリス3段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス3段目を発動する。 空中にいる時、共鳴スキル・剣に宿るは潮の心、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃を発動すると、空中攻撃・フルールドリスの段数カウントはリセットされる。 |
重撃・フルールドリス | 重撃・カルテジアが重撃・フルールドリスに代わる。 剣意を集中させ、前方に突進して気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
強化重撃・フルールドリス | 重撃・フルールドリスの発動中に通常攻撃を押すと、強化重撃・フルールドリスを発動し、後退しながら直線範囲内に気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 強化重撃・フルールドリスを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、斬り上げ攻撃・フルールドリスを発動する。 |
切り上げ攻撃・フルールドリス | 【フルールドリス】が地上にいる時にジャンプを一回押しするとこのスキルを発動し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。 |
回避反撃・フルールドリス | 回避反撃・カルテジアが回避反撃・フルールドリスに代わる。 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。 このスキルを発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス4段目を発動する。 |
共鳴スキル・剣に宿るは潮の心 | 共鳴スキル・カルテジアが共鳴スキル・剣に宿るは潮の心に代わる。 目標位置に重力フィールドを召喚し、周囲の目標をその中心に牽引し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。 空中でも発動可能。 |
共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃 | 共鳴スキル・剣に宿るは潮の心を発動後、一定時間内に再度共鳴スキルを一回押しすると、巨大な剣の影を空中から落下させ、周囲の目標を中心に牽引する重力フィールドを召喚し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス3段目を発動する。 他のキャラに切り替える、または一定時間内に共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃を発動しなかった場合は、クールタイムに入る。 空中でも発動可能。 |
共鳴解放:騎士の魂の叫びを聴け | |
共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け | 【カルテジア】は【フルールドリス】に変化し、新しい戦闘形態へと切り替わる。自身のHPはHP上限の50%まで減少し、12秒間持続する【顕現】状態に入る。 空中でも発動可能。 この状態に入った時、【決意】をリセットする。 【フルールドリス】形態中、【フルールドリス】の通常攻撃・フルールドリス5段目、空中攻撃・フルールドリス2段目、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃は、命中した目標に付与されている【風蝕効果】を直ちに1回発動させ、その後【風蝕効果】のスタック数が1減少する。 【フルールドリス】の攻撃が目標に命中した時、【決意】を溜める。【決意】が120Ptに達した時、共鳴解放を一回押しすると共鳴解放·荒ぶる潮、吼える風の刃を発動できる。 【決意】が120Pt未満の時、共鳴解放を一回押しすると、【カルテジア】に変化する。 【フルールドリス】が【人権の心髄】を所持、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する: 【フルールドリス】が【神権の意志】を所持、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する: 【フルールドリス】が【異権の怪力】を所持、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する: 【フルールドリス】形態中、任務中で会話をする時、特定モーションのあるフィールドインタラクションをする時、かつ探索モジュールを使用する時、【カルテジア】形態に戻る。【フルールドリス】は水上を歩行可能で、深い水域ではスタミナを継続的に消費する。歩行状態では、【フルールドリス】は崖から落ちず、空中を歩行可能。その場合、スタミナを継続的に消費する。 |
変化・カルテジア | 【フルールドリス】形態中、【決意】が120Pt未満の場合、共鳴解放を一回押しすると、通常攻撃・カルテジア2段目を発動し、一時的に【カルテジア】に変化する。その間【顕現】状態での持続時間カウントは一時停止する。 空中でも発動可能、その場合は空中攻撃・カルテジアを発動する。 |
変化・フルールドリス | 【顕現】状態中、【カルテジア】が共鳴解放を発動すると、通常攻撃・フルールドリス2段目を発動し、共鳴工ネルギーを消費せずに再度【フルールドリス】に変化する。それと同時に【顕現】状態の持続時間カウントは再開する。 空中でも発動可能、その場合は空中攻撃・フルールドリス1段目を発動する。 |
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃 | 【フルールドリス】が120Ptの【決意】を所持時、共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴けは共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃に代わる。 共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃を発動時、【決意】をリセットして【顕現】状態を終了し、自身のHP上限50%分のHPを回復する。その後前方直線範囲内の目標に気動ダメージを与える。 ダメージを与える時、目標に付与されている【風蝕効果】のスタック数につき、今回の攻撃で目標に与えるダメージに20%のダメージブーストを付与、最大5スタック。その後、目標に付いている【風蝕効果】をすべて解除する。 空中でも発動可能。 |
変奏スキル:過ぎし潮のための剣 | |
カルテジア・過ぎし潮のための剣 | 気動ダメージを与え、命中した目標に【風蝕効果】を2スタック付与し、同時に【異権の剣の影】を召喚する。 【異権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。 カルテジア・過ぎし潮のための剣を発動直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・カルテジア2段目を発動する。 |
フルールドリス・自由な未来へ捧ぐ剣 | 前方に突進して敵に気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。 フルールドリス・自由な未来へ捧ぐ剣を発動直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス2段目を発動する。 |
終奏スキル:風と潮の祝祷を聴け | |
【異常効果】が付与されている目標に対して、チーム内登場キャラ(【カルテジア】と【フルールドリス】を除く)による気動ダメージに17.5%のダメージブーストを付与、20秒間持続。 |
固有スキル | |
心もて織りなす祈り | チーム内キャラ(【カルテジア】、【フルールドリス】を除く)が受けるHP回復効果が20%アップ、中断耐性がアップ。漂白者・気動と同じチームに編成している場合、漂白者・気動が寂れる万象を発動すると、追加で【風弦の息吹】を25Pt獲得する。 |
風もて刻む侵食の痕 | 目標に付与されている【風蝕効果】が1~3スタックの場合、【カルテジア】および【フルールドリス】が目標に与えるダメージが30%アップ。目標に付与されている【風蝕効果】が3スタックを超えた場合、超えた分につき、【カルテジア】および【フルールドリス】が目標に与えるダメージが追加で10%アップ、最大3スタック。 |
共鳴チェーン | |
1凸 運命により、冠を戴く |
【カルテジア】、【フルールドリス】のスキルによる直接ダメージで、【風蝕効果】の付いている目標を倒すと、10秒間持続する【専心】状態に入る。【専心】状態中は、倒した目標に付与されていた【風蝕効果】の最大スタック数を記録し、自身の次回のスキルで直接ダメージを与えた目標に、それと同じ数の【風蝕効果】を付与する(命中した目標に付与可能な【風蝕効果】のスタック数上限まで)。その同時に【専心】状態は解除され、1秒間のクールタイムに入る。 【決意】が30、60、90、120Ptに達した時、【フルールドリス】のクリティカルダメージが25%アップ、15秒間持続、最大4スタック。効果スタック時、持続時間はリセットされない。 共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃を発動後、このクリティカルダメージアップ効果は解除される。 |
2凸 風潮の律動を聴き、仇なす刃を砕く |
共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け発動後、自身の近く一定範囲内の目標の【風蝕効果】のスタック数上限が+3、次回、自身のスキルで直接ダメージを与えた後に、自身の近く一定範囲内の目標に【風飩効果】を3スタック付与し、目標に付与されている【風蝕効果】を直ちに1回発動させる。この発動では、【風蝕効果】のスタック数は消費されない。 【カルテジア】の通常攻撃、重撃、回避反撃と変奏スキルのダメージ倍率が50%アップ、空中攻撃のダメージ倍率 が200%アップ。 空中攻撃・カルテジア発動後、回収された【剣の影】1種類につき、共鳴スキル・カルテジアのクールタイムが1秒短縮される。 |
3凸 我が身を縛し、高塔に懸ける |
【フルールドリス】の通常攻撃・フルールドリス5段目、空中攻撃・フルールドリス2段目、強化重撃・フルールドリス、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃は、命中した目標に2スタックの【風蝕効果】を付与する。 共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃のダメージ倍率が100%アップ。 |
4凸 救済のために、己が形を滅ぼす |
チーム内キャラが目標に【虚滅効果】、【斉爆効果】、【騒光効果】、【電磁効果】、【結霜効果】、【風蝕効果】を付与した後、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 |
5凸 荒ぶる風から、希望を創り出す |
【カルテジア】または【フルールドリス】が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、同時に【カルテジア】のHP上限20%分のシールドを獲得、10秒間持続。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。 共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴けの発動によって消費するHPが、HP上限の25%に減少する。 |
6凸 一筋の光を求め、自由へ駆け出す |
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃発動後、命中した目標に【風蝕効果】をスタック数上限まで付与する。また、共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃命中後は、目標に付いている【風蝕効果】を解除しなくなる。 変奏スキル・過ぎし潮のための剣、変奏スキル・自由な未来へ捧ぐ剣、共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け、共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃発動後30秒間、チーム内キャラが最大スタックの【風蝕効果】の付いた目標に再度【風蝕効果】を付与した時、直ちに【風蝕効果】の効果を1回発動させる。 目標が受ける【フルールドリス】によるダメージが40%アップ。 |
スキル強化優先度
スキル | 強化優先度 |
共鳴回路 | ★★★★★ |
共鳴解放 | ★★★★☆ |
基本攻撃 | ★★★☆☆ |
共鳴スキル | ★★☆☆☆ |
変奏スキル | ★☆☆☆☆ |
カルテジアは【カルテジア】と【フルードリス】の2つの状態を入れ替えながら【風蝕効果】を駆使して戦うアタッカーです。【カルテジア】状態で【風蝕効果】を付与することができ、【フルードリス】状態で【風蝕効果】自体のダメージブーストをしたり、【風蝕効果】のスタック数につき共鳴解放の与えるダメージを上げることの出来るキャラクターです。
フルードリス状態でダメージを出すキャラクターなので共鳴回路を最優先で育成しましょう。
次点で火力が高い共鳴解放、もう一つのダメージ源である【カルテジア】状態のダメージを上げるために基本攻撃を優先的に強化していきましょう。
ビルド考察
カルテジアのダメージはHP参照になっていて、攻撃力では全くダメージが上がらないのでHP%を厳選するようにしましょう。
音骸のおすすめステータス
メインステータス | |
コスト4 | クリティカル率 |
コスト4 | クリティカルダメージ |
コスト1 | HP% |
コスト1 | HP% |
コスト1 | HP% |
カルテジアはクリティカル率が上げにくいキャラクターなため、クリティカル率・クリティカルダメージが最優先で厳選していくようにしましょう。ダメージを更に出すためにHP%、余裕があれば通常攻撃や共鳴効率も厳選していくようにしましょう。
優先度 | サブステータス |
高 | クリティカル率・クリティカルダメージ |
中 | HP% |
低 | 共鳴効率・通常攻撃 |
おすすめハーモニー
グロリアス・ウィンド | |
![]() |
【2セット効果】 気動ダメージが10%アップ |
【5セット効果】 【風蝕効果】が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。 |
おすすめ武器
武器 | 攻撃力 | サブステータス |
![]() 定めを覆す荊冠 |
412 | HP 72.2% |
![]() 辺守迅刀・鎮護 |
300 | HP 30.3% |
![]() 千古の湖水 |
587 | クリティカル率 24.3% |
育成素材一覧
レベル突破素材
Lv20→40 |
![]() |
Lv40→50 |
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Lv50→60 |
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Lv60→70 |
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Lv70→80 |
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Lv80→90 |
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合計 |
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スキルLv素材
Lv1→2 |
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Lv2→3 |
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Lv3→4 |
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Lv4→5 |
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Lv5→6 |
![]() ![]() |
Lv6→7 |
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Lv7→8 |
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Lv8→9 |
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合計 |
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その他の素材
その他 | 【ステータスボーナス1段目】![]() ![]() |
【ステータスボーナス2段目】![]() ![]() ![]() |
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【固有スキル1段目】![]() ![]() ![]() |
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【固有スキル2段目】![]() ![]() ![]() |
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合計 |
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必要素材合計
全素材合計 |
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共鳴者集音イベント

星5 | |||||||||||
![]() ルパ |
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星4 | |||||||||||
![]() 散華(サンカ) |
![]() 桃祈(タオキ) |
![]() 熾霞(シカ) |
武器集音イベント

星5 | |||||||||||
![]() 闘炎の爪痕 |
|||||||||||
星4 | |||||||||||
![]() 逆行の星 |
![]() 決死の一人戦 |
![]() 今州の衛士 |
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